Schwarzes Hamburg

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Autor Thema: Guddndaag  (Gelesen 13722 mal)

TimuЯ

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Guddndaag
« am: 10 August 2010, 23:12:24 »

Moooooin,

Ich wollte mich auch mal kurz hier vorstellen.

Einige von euch kennen mich ja schon vom M'Era Luna 2010, dank euch
bin ich auch auf dieses nette kleine Forum aufmerksam geworden.
Die Variation meins Namens ist übrigens durch den Admin des offiziellen M'Era
Luna Forums entstanden, dessen Camp direkt neben unserem aufgeschlagen war.
Ich mischte mich unter die offiziellen Forum-Camper und bekam von ihm ein
Namenschild mit eben dieser Aufschrift verpasst.

Ich bin 26 und wohne zzt. noch im schönen Flensburg, habe meine Wurzeln in
Berlin und Brandenburg, habe jetzt 9 Semester Medieninformatik an der FH Flensburg
hinter mir, arbeite jetzt für eine kleine Internet-Agentur in FL und bastel dort an
Internetseiten und Flash-Games rum. In meiner Freizeit versuche ich ein paar
PHP-Projekte auf die Beine zu stellen und bin eigentlich auch ein leidenschaftlicher
3D-Grafik-Engine-Programmierer ::)

In Hamburg habe ich vorletzten Winter schon ein halbes Jahr verbracht, bei
einem Praktikum bei Replay Studios (Spiele-Entwickler von "Crashday",
"Velvet Assassin" und "Tunnel Rats", jetzt leider insolvent) und will ganz gerne
in naher Zukunft auch wieder in die Großstadt übersiedeln.

An manchen Wochenenden bin ich aber auch so in HH unterwegs, paar Leute
treffen, auf Achse, Bummeln, U-Bahn- und S-Bahn-Fahren (hey, wir haben keine
in FL !!), bei Double Coffee Käffchen schlürfen und was man sonst noch in der
großen weiten Stadt machen kann.

Meinen Musikgeschmack kann ich nur schwer definieren, er ist teils rockig, teils
elektronisch, mal ruhig, mal schnell, leise, laut, entspannt, aggressiv, feinfühlig,
donnernd, zurückhaltend, unüberhörbar, ungewöhnlich und manchmal auch ein
bisschen menschenverachtend ;D
Und obwohl ich mir auch ab und zu Juli, Jack Johnson und Black Eyed Peas antue,
fühle ich mich bei Dark Rock, NDH, Metal, EBM, Synthie-Pop und Industrial am
wohlsten. Aber auch feinen deutschen HipHop á la Fettes Brot, Deichkind oder
Blumentopf hört man ab und zu aus meinen Lautsprechern =D

Ich würde mich nicht als Nerd bezeichnen, aber ich hab so gut wie immer einen
Laptop dabei, sitze Zuhause zwischen 3 Rechnern und sammle Filme und Musik.
Ab und an schwinge ich mich auf mein Fahrrad und fahre im Affenzahn durch FL
und Umgebung, bisschen die Fußgänger aufmischen (die ja auf Radwegen nichts
zu suchen haben!). Grillen bei Wind und Wetter, Elektronik-Basteln und Kino /
Film-Abende sind dann auch noch Dinge, die ich häufiger tue =)

So, wenn noch Fragen sind, ich werde auf alles bereitwillig antworten ;)

Euer TimuЯ
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Philomel

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Re: Guddndaag
« Antwort #1 am: 10 August 2010, 23:36:32 »

Ha, dich kenn ich vom M'Era! Das ist doch mal ne ausführliche Vorstellung. Willkommen :D
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Lucas de Vil

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Re: Guddndaag
« Antwort #2 am: 10 August 2010, 23:53:09 »

3D?
Groovy.

Du bist nicht zufällig überaus extremst OpenGL fit und so?
Ich könnte da ein paar Tipps gebrauchen.

Keine Sorge, nix Großes. Brauch nur irgendwas, dass mir aus .blend Files OpenGL-taugliche Daten zieht.
Und zwar in Objective-C mit dem Cocoa-Framework. ^^

Und überhaupt, wenn du kein Nerd bist, was bist du dann? :P

Ach ja, meine Manieren...
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Re: Guddndaag
« Antwort #3 am: 10 August 2010, 23:57:53 »

Luci,  bau dir doch einfach ein Python-Plugin für Blender, dass dir das umwandelt :P

Ansonsten, ja, fast deckungsgleiche Interessen, das ist schon mal gut :)
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Ich bin zutiefst bösartig und hinterhältig (kein Wunder bei dem Sternzeichen) und habe grundsätzlich niedere Beweggründe für fast alles.

Svendra

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Re: Guddndaag
« Antwort #4 am: 10 August 2010, 23:59:26 »

Huh... ich dacht, ich wär auch in dem Camp gewesen - aber ich hab exakt keinen Plan, wer du bist.  ;D  Trotzdem willkommen - mehr Nerds sind immer gut. ;)
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Lucas de Vil

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Re: Guddndaag
« Antwort #5 am: 11 August 2010, 00:10:51 »

Luci,  bau dir doch einfach ein Python-Plugin für Blender, dass dir das umwandelt :P
Klar, noch ne Sprache.
Als würde der ganze Scheiß von Wegen Shell, PHP, C, Objective-C, Java, Perl, AWK, Smalltalk80, Objective-Javascript und Ruby nicht schon mehr als genug sein.
Ich spreche ja schließlich auch nur eine Fremdsprache, nicht 8!

Aber nee, jetzt kommst du mir mit Python, der Nächste mit LUA, anschließend noch ne Runde C#, dann das verhasste C++ wieder aufleben lassen und mal in self reinschnuppern, schon klar.

Ich hab mir nicht umsonst die 'vernünftigste' Programmiersprache ausgesucht. +g+
Abgesehen davon ändert das nix daran, dass ich keine Ahnung habe wie genau so Objektmeshes jetzt für OpenGL aufbereitet gehören.
Bin ja stellenweise schon zu blöd dazu den Kram vernünftig zu konfigurieren, die Transitions treiben mich noch in den Wahnsinn.
+durchatme+

Und DirectX ist keine Option. ;)
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DarkDevil

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Re: Guddndaag
« Antwort #6 am: 11 August 2010, 00:35:37 »

Huh... ich dacht, ich wär auch in dem Camp gewesen - aber ich hab exakt keinen Plan, wer du bist.  ;D
Das war der Bekannte von Mone (rot/schwarzer Iro) ;)

Wir kennen uns ja auch schon - Also herzlich willkommen! 8)
« Letzte Änderung: 11 August 2010, 00:39:01 von DarkDevil »
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Re: Guddndaag
« Antwort #7 am: 11 August 2010, 00:41:17 »

Svendra....das war der Herr mit bunten Haaren und den lustigen kleinen Fläschen, die ständig auf dem Tisch standen.

Dann mal willkommen hier, TimuR (Borgir)  ;)
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Re: Guddndaag
« Antwort #8 am: 11 August 2010, 00:57:08 »

Hellas hier, du Socke!

Schön dich hier so direkt wieder zu sehen und gut das du dich nicht an meine Warnungen hältst.
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TimuЯ

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Re: Guddndaag
« Antwort #9 am: 11 August 2010, 00:59:35 »

Du bist nicht zufällig überaus extremst OpenGL fit und so?
Ich könnte da ein paar Tipps gebrauchen.

Keine Sorge, nix Großes. Brauch nur irgendwas, dass mir aus .blend Files OpenGL-taugliche Daten zieht.
Und zwar in Objective-C mit dem Cocoa-Framework. ^^

Und überhaupt, wenn du kein Nerd bist, was bist du dann?

Sorry, ich hab mich nur mit DirectX beschäftigt und in C# programmiert (mit dem XNA-Framework). Auf Objective-C hab ich aber auch ein bisschen Hass, da ich mich mal an iPhone-Programmierung rangetraut habe. Warum mussten die denn unbedingt das Rad nochmal neu erfinden?
Und dann auch noch eins mit 5 Ecken... (x_X)

Und zum Thema Nerd-Sein, ich hab da imemr so ein Bild von einem Klischee-Nerd im Kopf, das passt nicht so gut zu mir ^^
Sagen wir, ich kenne mich ganz gut mit Computern aus und weiß, wie sie an- und ausgehen :D

Jetzt muss ich nur noch die Bilder zu euren Namen haben, dann kann ich auch mit euch etwas anfangen ;P
Da ich kein Bild als Anhang mitsenden kann versuche ich es mal so:


(http://rastifant.de/files/privat/DSC06341.JPG)

Hellas hier, du Socke!

Schön dich hier so direkt wieder zu sehen und gut das du dich nicht an meine Warnungen hältst.

Hab ich ganz dezent erstmal von vorn herein mit voller Absicht übersehen ::)
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K-Ninchen

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Re: Guddndaag
« Antwort #10 am: 11 August 2010, 02:31:40 »

Cool, ein Bild :)
Und du bist bestimmt wohl trotzdem ein Nerd.

...und um nebenbei noch ein wenig auf Luci herumzuhacken und einzuschlagen:
Luci,  bau dir doch einfach ein Python-Plugin für Blender, dass dir das umwandelt :P
Klar, noch ne Sprache.
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Das schlimme ist, man kommt auch etwas aus der Übung, wenn man eine davon mehrere Jahre nicht genutzt hat. Also C++ ist schon wieder mal 7 Jahre her...
Aber nee, jetzt kommst du mir mit Python, der Nächste mit LUA, anschließend noch ne Runde C#, dann das verhasste C++ wieder aufleben lassen und mal in self reinschnuppern, schon klar.

Ich hab mir nicht umsonst die 'vernünftigste' Programmiersprache ausgesucht. +g+
Nein. Nein. Nochmal: Nein.
Ich wurde mal gezwungen, über Wochen Objective-C zu programmieren und es war ein höllenmäßiger Scheiß mit den ganzen Klammerungen, da ist keine Sau mehr durchgestiegen.
Abgesehen davon ändert das nix daran, dass ich keine Ahnung habe wie genau so Objektmeshes jetzt für OpenGL aufbereitet gehören.
Bin ja stellenweise schon zu blöd dazu den Kram vernünftig zu konfigurieren, die Transitions treiben mich noch in den Wahnsinn.
+durchatme+

Und DirectX ist keine Option. ;)
Wenn man Googelt, findet man einige Beiträge, wo die Leute einfach das Quake-Format (md2) dazu benutzen, mit OpenGL Modelle darzustellen. Wohl ohne Objective-C Sourcen, aber auch da soll es wohl Tutorials geben, wie man die Dateien ausliest. Blender kann die zumindest exportieren, das ist ja schon mal was.
Man kann sogar über Umwege nach Flash exportieren :P aber von "Performance" kann man dann nicht mehr wirklich reden.
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Re: Guddndaag
« Antwort #11 am: 11 August 2010, 06:01:04 »

Moin und willkommen :D

Da ich nicht auf dem Mera war brauchst du auch kein Bild zu meinem Namen ;)
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IvyDice

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Re: Guddndaag
« Antwort #12 am: 11 August 2010, 07:14:36 »

Hey, cool, ich werd ab Oktober Medieninformatik studieren :) Dann weiß ich ja schonmal, wen ich nerven werde ;D
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"Komm wir essen Opa" Satzzeichen retten Leben!

cocoon

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Re: Guddndaag
« Antwort #13 am: 11 August 2010, 08:32:02 »

huhu zeltnachbar :-)
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TimuЯ

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Re: Guddndaag
« Antwort #14 am: 11 August 2010, 08:54:11 »

huhu zeltnachbar :-)

huuuuu hey =)

Uuuuuuuuuund: Nein, ichbinkeinNerdIchbinkeinNerdIchbinkeinNerd x_x
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